Aviatrix modifie sa stratégie de développement pour lancer un écosystème de métavers iGaming multi-titres. Le studio, connu pour son jeu de crash phare de 2022, prévoit de publier jusqu'à un nouveau titre par mois.
Le co-fondateur et directeur du développement des affaires, Mikalai Pobal, a déclaré que l'entreprise s'éloignait de son produit initial pour créer un environnement partagé. Ce nouveau système permet aux joueurs de transférer leurs progrès, récompenses et réalisations d'un jeu à l'autre. Cette approche marque un tournant stratégique par rapport à la concentration précédente du studio sur un seul actif.
Élargissement des opérations de développement
Le passage à une feuille de route plus large a nécessité des ajustements internes importants. Les équipes de conception, de marketing et de gestion des comptes ont absorbé une charge de travail accrue pour soutenir cette nouvelle étendue. Le studio a embauché du personnel spécialisé pour maintenir la qualité tout en visant un rythme de sortie mensuel.
Pobal a noté que ces nouvelles activités deviennent des routines standard au sein de l'organisation.
Le titre original Aviatrix est lancé en 2022 et a établi la réputation du studio grâce à son thème d'avion et à ses mécaniques sociales. Le jeu compte actuellement des dizaines de milliers d'utilisateurs actifs quotidiens et reste une entrée proéminente dans le genre crash.